,Valve今日发布了 2021 年 Steam 年度回顾专题官方表示,团队每年都会留出时间,回顾和评估过去的 12 个月,并重新调整未来的优先事项
根据消息显示,Steam 玩家们 2021 年共游玩了大约 380 亿个小时,较 2020 年增长 21% 。
玩家消费额比 2020 年提高了 27% ,而且 Steam 在 2021 年每个月都会迎来 260 万首次购买游戏的玩家,其增长率约等于 2020 年疫情席卷全球时新玩家的增长率。。
此外,Steam 平台每月活跃用户数 1.32 亿人,每天活跃用户数 6900 万人,同时在线人数峰值为 2740 万人,新增购买用户 3120 万人,还有 34 % 的用户使用了「远程同乐」功能。
除了基本的游戏购买服务,Steam 数字礼物卡的业绩也涨势惊人2021 年全年数字礼物卡的售出总面值较 2020 年高出 43%
据介绍,索尼,微软等主机厂商也愿意在 Steam 平台推出 PC 版游戏本站了解到,Valve 表示在 2021 年里,中国开发者在海外市场的营收就增长了 300%,也是前 20 榜单中的常客
值得一提的是,Valve 自行设计的游戏掌机「Steam Deck」已于 2021 年 7 月公开,2022 年 2 月上市,后续可能会扩展到更多国家市场中。
原文:点此。作为ARPG游戏《天命奇御》的续作,《天命奇御二》接续前作角色养成,思考探索等要素外,采用无接缝地图,融入独特推理辩论及自由搭配武学玩法,创造出高自由度,写实的江湖世界,让玩家体验到不切换场景的实时战斗。
《V社:Steam Deck 将增加产能,有望在更多国家,地区发售》
。声明:本网转发此文章,旨在为读者提供更多信息资讯,所涉内容不构成投资、消费建议。文章事实如有疑问,请与有关方核实,文章观点非本网观点,仅供读者参考。