,今天在 2022 年游戏开发者大会上,AMD 将展示其 FSR 2.0 技术AMD 已经更新了其网站,提供了一些新的有趣细节

首先,AMD 确认 FSR 2.0 对显卡的要求将比 1.0 更高,并放出了一张显卡支持的列表,不止自家的 RX 590 及以上支持,英伟达的 GTX 1070,GTX 16 系列也都支持,但质量要求更高的 1440p 或者 4K 模式需要 RTX 20 或 30 系列。
FSR 2.0 有四种质量模式,分别是画质优先 Quality,均衡模式 Balanced,性能优先 Performance 和超级性能 Ultra—Performance,依次降低性能要求,但画质也依次降低。此外,Brenham指出,《孤岛惊魂6》不支持DirectX12Ultimate的关键功能之一,即网格着色器和采样器反馈。
此外,AMD 表示,原本支持英伟达 DLSS 2.0 的游戏最少 3 天就可以支持 FSR 2.0,而没有解耦显示 / 渲染分辨率或运动矢量的游戏需要数周才能支持。。
本站了解到,AMD FSR 2.0 将于第二季度开源,面向所有开发人员推出,微软 Xbox 也将支持 FSR 2.0。
。声明:本网转发此文章,旨在为读者提供更多信息资讯,所涉内容不构成投资、消费建议。文章事实如有疑问,请与有关方核实,文章观点非本网观点,仅供读者参考。




